RE: Gry jednoosobowe vs. wieloosobowe Podczas gdy te drugie oferują znacznie większe zyski w przypadku sukcesu, udział w czasie gry jest zazwyczaj przesadzony (przynajmniej na PS, a prawdopodobnie także na Switch) W 2021 i 2022 roku 90% z 110MM+ aktywnych użytkowników PS grało w gry jednoosobowe (i stanowiły one ~60% czasu gry)