Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Kiedy uruchomiliśmy FLORA w lutym, narzędzia do kreatywnego przepływu pracy oparte na węzłach były zarezerwowane dla zaawansowanych użytkowników.
Myśląc o zasadach podstawowych, aby zaprojektować *intuicyjne* narzędzie do przepływu pracy, byliśmy w stanie stworzyć pierwsze narzędzie do przepływu pracy, które przypominało narzędzie kreatywne, gdzie eksploracja procesu twórczego i budowanie przepływu pracy były ze sobą synonimiczne. To bardzo dobrze zarezonowało z profesjonalistami kreatywnymi i dlatego od momentu uruchomienia odnotowaliśmy tak wiele sukcesów.
7 miesięcy później wiele firm zaczyna wprowadzać na rynek narzędzia do kreatywnego przepływu pracy oparte na węzłach, podobne do FLORA, opierając się na niektórych pomysłach interfejsu, które wprowadziliśmy na świat.
To, co zawsze wiedzieliśmy o przepływach pracy, stało się oczywiste dla reszty świata. To świetnie, ponieważ pomaga to w naturalnej ewolucji narzędzi kreatywnych. Postrzegamy siebie jako firmę zajmującą się zastosowaną HCI i studiem narzędzi kreatywnych, więc widzenie, jak nasze pomysły interfejsu się rozprzestrzeniają, jest częścią naszej misji.
Jednak wciąż jesteśmy na wczesnym etapie. To, do czego teraz pivotują inni, to tylko pierwszy krok w długiej podróży dla nas.
Adobe zostało założone w latach 80. XX wieku, aby stworzyć pierwsze narzędzia kreatywne dla graficznego interfejsu użytkownika PC. Wprowadzili na rynek Illustratora, Photoshopa i Premier w późnych latach 80. / wczesnych latach 90. Interfejsy kreatywne nie zmieniły się od tego czasu.
Dziś żyjemy w paradygmacie obliczeń generatywnych. A nowy komputer potrzebuje nowego interfejsu kreatywnego.
Obecna wersja FLORA to tylko fundament dla prawdziwego interfejsu kreatywnego, który próbujemy zbudować. Podobnie jak Adobe i Figma, FLORA to głęboko złożony produkt, który zajmie nam lata badań, projektowania i budowania. Nasza wizja produktu jest tylko w 30% ukończona, a prawdziwy wpływ na przemysł kreatywny nastąpi w pozostałych 70%.
Jestem bardzo wdzięczny za możliwość budowania narzędzi kreatywnych w tak kluczowym czasie i z tak wspaniałym zespołem w FLORA.
Teraz wracam do pracy - te 70% nie zbuduje się samo.
Najlepsze
Ranking
Ulubione
