[luonnokset: oman käsikirjan kirjoittaminen] Useimmat ihmiset kysyvät samaa kysymystä @doodles: Web2-pelikirja vai Web3-pelikirja? Mutta kuten @doodlifts Spacessa selittänyt, Doodles ei koskaan rakennettu tuon binäärin ympärille. Ydinajatus on aina ollut seuraavien risteyskohta: Taide × teknologia × kokeilu Katso historiaa: > OG Ethereum NFT -kokoelma > Genesis-paketit ämpärihuutokaupan kautta > jatkuva tuotekokeilu > Space Doodles → varhainen NFT-animaatiokokeilu Kuvio: ei kopioida olemassa olevia pelikirjoja → tutkia uusia muotoja, joissa taide ja teknologia kohtaavat. - joskus avatarit - joskus animaatio - joskus mahdollisesti tekoäly Tavoitteena ei ole valita Web2:ta tai Web3:ta. Tavoitteena on pysyä kulttuurin + teknologian rajamailla.