Lasten tanssivideot leviävät viraaliksi sosiaalisessa mediassa, eikä ihmisillä ole aavistustakaan, että ne on tehty Klingin tekoälyliikkeenohjauksella. Yksi viitevideo + hahmokuva = viraalisisältöä. Otin yhden hahmon ja suoritin sen eri liiketesteissä näyttääkseni, kuinka monipuolinen tämä oikeasti on. Tässä koko työnkulku 👇 1/7
2/7 Tässä on tarkka prosessi (kestää ~3 minuuttia): → Lataa hahmokuvasi → Valitse "Motion Control" -tila → Lisää mukaan viitevideo TAI valitse liikekirjastosta → Generoi Tekoäly hoitaa ilmeet, kehon liikkeet ja ajoituksen automaattisesti. Se ylläpitää jopa johdonmukaisia hahmojen yksityiskohtia ruutujen välillä. Kokeile tästä: WEB: SOVELLUS:
3/7 Ilmaisuhaaste samalla hahmolla. Valitsin tunteellisen ilmeen liikkeen Klingin kirjastosta. Tekoäly tallensi jokaisen kasvonpiirteen – kulmakarvojen liikkeen, huulten synkronoinnin, pään kallistusen. Sama hahmokuva, täysin erilainen tunnelma. Manuaalista animaatiota ei tarvita.
4/7 Moottoripyörätanssiasento liikekirjastosta. Soveltin sen samaan hahmoon – liikkeensiirto on ruuduntarkka. Kehon asento, käsieleet, jopa hienovaraiset painonvaihdot sopivat täydellisesti yhteen.
5/7 Kamppailulajikohtaus kirjastosta. Sama hahmo, täysin erilainen liiketyyli. Tekoäly mukautti taisteluasennot, lyönnin ajoituksen ja puolustusasennot pitäen hahmon piirteet johdonmukaisina.
6/7 Ghost Step -tanssi – yksi haastavimmista liikkeistä animoida manuaalisesti. Sovellettu samaan hahmoon. Jalkatyön ajoitus, kehon eristys, nopeat suunnanmuutokset – kaikki siirtyivät tarkasti.
7/7 Yhteistyössä @KlingAI kanssa Jos luot sosiaalista sisältöä, se helpottaa elämää. Kling 2.6 Motion Control on nyt käytössä. Ilmainen kokeilu saatavilla. Kokeile tästä: WEB: SOVELLUS: #Kling
22