Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Lasten tanssivideot leviävät viraaliksi sosiaalisessa mediassa, eikä ihmisillä ole aavistustakaan, että ne on tehty Klingin tekoälyliikkeenohjauksella.
Yksi viitevideo + hahmokuva = viraalisisältöä.
Otin yhden hahmon ja suoritin sen eri liiketesteissä näyttääkseni, kuinka monipuolinen tämä oikeasti on.
Tässä koko työnkulku 👇
1/7
2/7
Tässä on tarkka prosessi (kestää ~3 minuuttia):
→ Lataa hahmokuvasi
→ Valitse "Motion Control" -tila
→ Lisää mukaan viitevideo TAI valitse liikekirjastosta
→ Generoi
Tekoäly hoitaa ilmeet, kehon liikkeet ja ajoituksen automaattisesti. Se ylläpitää jopa johdonmukaisia hahmojen yksityiskohtia ruutujen välillä.
Kokeile tästä:
WEB:
SOVELLUS:
3/7
Ilmaisuhaaste samalla hahmolla.
Valitsin tunteellisen ilmeen liikkeen Klingin kirjastosta. Tekoäly tallensi jokaisen kasvonpiirteen – kulmakarvojen liikkeen, huulten synkronoinnin, pään kallistusen.
Sama hahmokuva, täysin erilainen tunnelma. Manuaalista animaatiota ei tarvita.
4/7
Moottoripyörätanssiasento liikekirjastosta.
Soveltin sen samaan hahmoon – liikkeensiirto on ruuduntarkka. Kehon asento, käsieleet, jopa hienovaraiset painonvaihdot sopivat täydellisesti yhteen.
5/7
Kamppailulajikohtaus kirjastosta.
Sama hahmo, täysin erilainen liiketyyli. Tekoäly mukautti taisteluasennot, lyönnin ajoituksen ja puolustusasennot pitäen hahmon piirteet johdonmukaisina.
6/7
Ghost Step -tanssi – yksi haastavimmista liikkeistä animoida manuaalisesti.
Sovellettu samaan hahmoon. Jalkatyön ajoitus, kehon eristys, nopeat suunnanmuutokset – kaikki siirtyivät tarkasti.
7/7
Yhteistyössä @KlingAI kanssa
Jos luot sosiaalista sisältöä, se helpottaa elämää. Kling 2.6 Motion Control on nyt käytössä. Ilmainen kokeilu saatavilla.
Kokeile tästä:
WEB:
SOVELLUS:
#Kling
22
Johtavat
Rankkaus
Suosikit
