Dziś pracowałem nad kilkoma wizualnymi aktualizacjami dla $rekill nadchodzącej wersji v1.15.0 - Naprawiono FXAA, aby prawidłowo radził sobie z aliasingiem. - Wyeliminowano wzory kafelkowania tekstur terenu. - Naprawiono problemy z migotaniem lodów/renderowania trawy. - Kilka innych drobnych poprawek / ulepszeń. #webgl #threejs #gamedev