Jensen Huang právě proměnil etapu GTC 2026 v ultimátní setkání "Přátel" pro roboty. 🤖 Jensen stál před desítkami různých robotů na pódiu a oficiálně oznámil, že jsme dosáhli "Inference Inflection Point", kdy AI přechází z obrazovky do fyzického světa. NVIDIA v podstatě buduje Android a AWS éry robotiky tím, že poskytuje mozek, svět a tělo v jednom obrovském technologickém stacku. Mozek je poháněn Isaacem GR00T, jejich open source základním modelem VLA, nyní ve verzi 1.6 a schopným koordinace celého těla a učení složitých úkolů jen tím, že nás sleduje. Pro Svět využívají Omniverse a nový model světa Cosmos k vytvoření digitálního hřiště pro dvojčata, kde roboti mohou nekonečně trénovat v simulaci, než se vůbec dotknou skutečné země. The Body běží na platformě Jetson Thor, jejich specializované edge AI platformě, která umožňuje velkým modelům zpracovávat logické uvažování v reálném čase přímo na samotném robotovi. Robotická sestava na pódiu byla obrovská, zahrnovala zástupce společností Linde, Universal Robots, XPENG, Disney Research, Boston Dynamics, Figure, Agility, 1X a AgiBot. NVIDIA už neprodává jen čipy, ale definuje infrastrukturu pro předpokládaný trh robotiky v hodnotě 50 bilionů dolarů. Je jasné, že cílem je standardizovat vývoj robotů do kompletní průmyslové AI pipeline, kde "Sim-to-Real" už není jen snem, ale standardním operačním postupem. Zdroj: NVIDIA GTC 2026 Keynote #Robot #Humanoid #Robotics #AI #EmbodiedAI #PhysicalAI #NVIDIA #GTC2026 #GR00T