Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Jensen Huang právě proměnil etapu GTC 2026 v ultimátní setkání "Přátel" pro roboty. 🤖
Jensen stál před desítkami různých robotů na pódiu a oficiálně oznámil, že jsme dosáhli "Inference Inflection Point", kdy AI přechází z obrazovky do fyzického světa.
NVIDIA v podstatě buduje Android a AWS éry robotiky tím, že poskytuje mozek, svět a tělo v jednom obrovském technologickém stacku.
Mozek je poháněn Isaacem GR00T, jejich open source základním modelem VLA, nyní ve verzi 1.6 a schopným koordinace celého těla a učení složitých úkolů jen tím, že nás sleduje.
Pro Svět využívají Omniverse a nový model světa Cosmos k vytvoření digitálního hřiště pro dvojčata, kde roboti mohou nekonečně trénovat v simulaci, než se vůbec dotknou skutečné země.
The Body běží na platformě Jetson Thor, jejich specializované edge AI platformě, která umožňuje velkým modelům zpracovávat logické uvažování v reálném čase přímo na samotném robotovi.
Robotická sestava na pódiu byla obrovská, zahrnovala zástupce společností Linde, Universal Robots, XPENG, Disney Research, Boston Dynamics, Figure, Agility, 1X a AgiBot.
NVIDIA už neprodává jen čipy, ale definuje infrastrukturu pro předpokládaný trh robotiky v hodnotě 50 bilionů dolarů.
Je jasné, že cílem je standardizovat vývoj robotů do kompletní průmyslové AI pipeline, kde "Sim-to-Real" už není jen snem, ale standardním operačním postupem.
Zdroj: NVIDIA GTC 2026 Keynote
#Robot #Humanoid #Robotics #AI #EmbodiedAI #PhysicalAI #NVIDIA #GTC2026 #GR00T
Top
Hodnocení
Oblíbené
