Do funkce Builder jsme přidali Editor scén. Nyní můžete vizuálně upravovat své MML scény – pohybovat, otáčet a škálovat objekty přímo ve 3D, vybírat skupiny, upravovat rozměry a barvy přímo a vše se okamžitě synchronizuje zpět do kódu. Jedno omezení: prvky <script> generované uvnitř tagu se v Editoru scén neobjeví. Statické MML prvky fungují naplno.