S vydáním Ghostty 1.3 se nyní soustředím na dokončení libghostty C API (Zig API je už dokončené). Právě jsem přidal základy pro zobrazení celého terminálového stavu a formátování jako prostý text, VT nebo HTML. To vše je jen psaní API kompatibilních s C ABI do již existujících a silně ověřených Zig API. Například formátovací API je způsob, jakým funguje naše kopírovaní/vkládání (HTML formát je zdrojem pravdy pro kopii bohatého textu Ghostty 1.3). A samozřejmě, terminálové API je doslova jádrem emulátoru terminálu Ghostty! Hlavní API, které potřebuji udělat dál, je API "render state". Formattery jsou navrženy pro vzácné momentky v čase; Nejsou zrovna výkonní. Render state je stavové API pro tvorbu vysoce výkonných renderovacích smyček a na něm je postaven Ghostty GPU renderer. Brzy přijde...