Design mnoha TCG zadních stran je často složitý s víry a různými tvary, které vyjadřují pohyb. Zvažte Magic, Pokémon nebo YuGiOh, a jakmile je grafika nastavená, téměř se nemění. Ale proč tomu tak je? Několik důvodů: - Komplexní a dynamické zadní hráče pomáhají předcházet jemným značkám, které mohou nepoctiví hráči záměrně umístit na záda, aby získali výhodu. Nebo se mohou časem přirozeně objevit škrábance, pokud karty nejsou obalené. - Dynamické umělecké dílo přenáší pohyb z více úhlů. Mnoho her má mechaniky, kdy se karty otáčejí nebo ťukávají, a ilustrace musí být poutavé v různých orientacích. - Stále více her aplikuje průchodné UV povlaky, haptické textury a dokonce i lamináty na zadní stranu, aby pomohly s pohybem, klouzáním a celkovým pocitem. Složitý design na zadní straně může pomoci těmto úpravám dokonale zapadnout do designu. Na obrázku pro představu – částečná část neobřezaných zad YuGiOh. Dostal jsem to u Pokémon, když jsme zvažovali změnu nátěru ze SWSH na SV.