Anthropic právě vydal 33stránkového průvodce, jak budovat dovednosti pro Claudea Přečetl jsem to celé a ta nejdůležitější část je na něčem, co se jmenuje "Frontmatter" Většina lidí to dělá špatně a proto si myslí, že dovednosti nefungují Tady je důvod: Představte si svůj přední díl jako štítek na nástroji. Claude si přečte každý štítek, než začne úkol, vezme správnou bednu s nářadím z police a pak ji otevře. Pokud je vaše označení vágní, Claude ho pokaždé přejde a neaktivuje se, když ho potřebujete Label potřebuje dvě věci: 1. Co dovednost dělá 2. a takové, co by někdo řekl, když to potřebuje Problém je, že většina lidí dělá jen první a píše něco vágního jako: - "pomáhá s projekty" - "vytváří dokumentaci" - "Spravuje pracovní postupy" Claude je čte a vůbec netuší, kdy je použít. Takže ta dovednost tam prostě leží. Postavil jsi tu kufřík nářadí, ale Claude ho nikdy nezvedne Řešení je naprosto jednoduché:...