Po nějaké době hraní crayfish je největší pocit, že budoucnost nepatří jen AI agentům, ale také hráčům, kteří jsou dobří v kultivaci AI agentů. Na začátku má výhodu ten, kdo použije nástroj první, kdo proběhne první a kdo zdvojnásobí efektivitu. Je tu ale ladění promptů, spojování toolchainu, hackování pamětí...... práh není vysoký a reprodukovatelnost je extrémně silná; Rozdíl mezi základním modelem surové inteligence se zmenšuje a dovednosti jsou podobné....... Výsledkem bude stejný "zákaznický servisní humr"/"transakční komorník"/"agent pro distribuci obsahu"....... Co opravdu prohlubuje rozdíl, není to, kdo nástroje použije první, ale kdo má schopnost trénovat agenty na hráče s unikátním stylem. Postupně už rozlišení nezávisí na surové inteligenci, ale na vrstvě "obalu", dovednostech, stylu a hloubce vztahů, které jednotlivci pěstují.