Ve vývoji her je dobře známo, že testování vlastní hry je náročné. Vaše podvědomí se vyhýbá místům, o kterých ví, že jsou chybné. Neuvědomujete si, že to děláte, i když víte, že to mysl dělá. Externí playtesteri vám pomohou uniknout z heuristického vězení. Dává smysl, že agenti hodnotící práci jiných agentů se chovají stejně.