přemýšlel jsem o něčem, Jako aktivní pozorovatel (a selektivní účastník) "zákopů" jsem si uvědomil jednu věc, která skutečně omezuje růst mnoha těchto tokenů: kultura používání násobků jako hlavní marketingové strategie. A upřímně? Přijde mi to tak neintuitivní. … např žeton A je na XXX MC. Pan A byl přijat v 1/10(XXX) MC. Pan A se teď chlubí před celou časovou osou tím, že je "desetkrát nahoře". A v zákopech je to vnímáno jako jakýsi "sociální důkaz", jako "dobré pro pozornost", jako "optimistické". Ale mám pocit, že jakmile se trochu oddálíte, uvidíte pochopení, proč se všechno hroutí: > proč by pan B (který vstoupil na 1/2(XXX) MC) měl dál držet? > proč by pan C (čerstvý talent) měl kupovat žeton, když už někdo chlubí, že je desetkrát na jeho hlavě? Mám pocit, že lidé podceňují, jak moc to psychicky ničí. Protože to vytváří nepřátelské prostředí pro vstup. Nikdo nechce investovat do grafu, kde má pocit, že chce exit liquid, zvlášť když mu někdo tlačí do tváře, že pravděpodobně existuje EL. Je důvod, proč například nekoupíte "VC token", a to proto, že jsou nahoře ještě dřív, než vůbec získáte vstup. Teď si představte, že byste to udělali u převážně nelikvidních tokenů. Nikdo nechce vstoupit do tokenu, kde se raní držitelé už chlubí generačními násobky ještě předtím, než token vytvoří skutečnou kulturu, případ použití nebo příběh. A co je na tom nejhorší? toto chování pevně omezuje síťové efekty ještě před jejich začátkem. … Další věc, kterou si myslím, že mnoho lidí nechápe, je, že meta Trenches se okamžitě nepřenáší do nového ekosystému kvůli dynamickým rozdílům. například na Solaně přišla "kultura zákopů" až potom: > hluboká likvidita > zralé infrastruktury > zavedená uživatelská základna > existujících narativů > kulturní identita > na úrovni držitelů odsouzení > a skutečné vytváření bohatství k recyklaci všechny už existovaly. Zákopy byly vedlejší úkol postavený na už tak prosperující hlavní hře, protože účastníci trhu se nudili a potřebovali něco aktivnějšího místo pasivního. Monad v té fázi ještě není. Ano, infrastruktura Monadu je šílená. Ano, je to nejvyspělejší L1 eco, jaké kdy bylo postaveno před mainnetem. Ano, talent a stavitelé přicházejí jako voda. Ale pamatujte, že je to pořád den nula nové civilizace. Neimportujete chování z vyspělé země do nově vzniklého osídlení a neočekáváte stejný výsledek. Tak vznikají občanské války, ne státy. … Co Monad skutečně potřebuje, je jádro. Skupina držitelů, kteří tu nejsou jen na pětiminutové rotace. Lidi, kteří nepropagují z FOMO úhlu. Lidi, kteří se nesnaží prodávat token "Podívejte, kolik jsem vydělal", ale skrz: Silné přesvědčení, sdílená víra, pevný příběh, společný cíl a sladění. Ti, kdo chtějí token vlastnit, ne jen s ním obchodovat. jsou to oni, kteří se stanou jádrem. Pak by přilákaly další, kteří by rezonovali s "proč" místo "vícenásobných". Podle mě je to nejzdravější základ, jaký můžete pro nový ekosystém vybudovat. … z ekonomického pohledu, Z ekonomického hlediska lze celý smysl shrnout do tří zákonů podle mého názoru: 1. Metcalfeův zákon – "hodnota sítě je úměrná druhé mocnině počtu jejích připojených uživatelů." tj. V ~ n² Pokud raní držitelé signalizují "už jsme jedli", zrušíte motivaci pro okrajové kupující přijít (připojení uživatelé se stanou omezenými). Žádní marginální odběratelé = žádný síťový efekt = žádný růst. 2. Goodhartův zákon – když se ukazatel stane cílem, přestává být dobrým měřítkem. ve chvíli, kdy se kultura optimalizuje pro prezentaci X místo budování přesvědčení, lidé začnou systém manipulovat, místo aby ho rozvíjeli. Výsledkem je churn, nulové složení, protože se nikdy nevytvoří žádné jádro. 3. Efekt kobry – pokus o řešení problému může problém zhoršit kvůli zvráceným motivacím. Pokud kultura odměňuje pouze extrakci (předváděním zisků), motivujete k větší extrakci. Pokud odměňuje víru, získáš ještě větší víru. Ekosystémy se stávají tím, co motivují. Co to znamená? > síťové efekty závisí na rostoucí marginální účasti. Ne na extrakci od raných účastníků. Když vaše raná skupina signalizuje "už jsme jedli", zabíjíte motivaci pro okrajové kupce, což zabíjí síťový efekt. > vnímaná spravedlnost je klíčovým motorem ekonomického růstu. Tohle není jen krypto, toto je makroekonomie 101. Lidé vstupují do systémů, o kterých věří, že jim dávají férovou šanci, a vyhýbají se systémům, kde se cítí strukturálně znevýhodněni. Chlubit se tím, že jste narůstali, více lidí narušuje vnímanou spravedlnost, což omezuje čistý nový příliv a tím pádem omezuje růst. > stabilita ekosystému vyžaduje základní vrstvu neextraktivních nositelů. V ekonomickém smyslu se tomu říká poptávka založená na užitku. V podstatě jsou to držitelé, kteří požadují aktivum z jiných důvodů než spekulace (identita, zarovnání, dlouhodobé postavení, kulturní význam nebo cokoli jiného). Pokud je základna držitele jádra čistě extrakční, systém se stává reflexivně nestabilním. > rotační kultury zmenšují ekonomiky. Rychlé extrakční cykly Creat5es Vysoký fluktument, mělká likvidita, žádná dlouhodobá paměť cen, žádná sdílená identita, nulové složené úročení a skončíte s ekonomikou, která zůstává navždy malá Rotační kultura vytváří tuto rovnováhu se záporným součtem, protože čím více lidí rotuje, tím méně je co rotovat. > vstupní psychologie je kyslíkem raných ekosystémů. Pokud se lidé přicházející cítí pozdě, systém se sám udusí. Pokud se lidé vcházející stále cítí brzy, systém se postupně zhoršuje. A když například flexuješ 10x pytle doslova pod 100k MC, to okamžitě zabije ten pocit "jsem brzy" lmfaooo. Nikdo ti takhle nekoupí tvé věci. … Tak jaké je řešení? v této počáteční fázi Monády potřebujeme kulturu zákopů, která upřednostňuje: silné podlahy, držitelé odsouzení, omezená rotace, sdílená identita, "víra" v onboarding, akumulace řízená smyslem místo FOMO, optika, která nové kupce nutí cítit se brzy, ne pozdě Podle mě se takhle vydělává zábavné a udržitelné zákopy. Tím zabráníte tomu, aby se tento nový řetězec změnil v čisté PVP a vezmete mu zábavu. Tak se vytvoří něco, co vydrží. pokud se mají Monad zákopy skutečně stát "zákopy", potřebujeme výrazné tokeny se silným jádrem, které drží lidé, kteří je skutečně chtějí vlastnit, místo aby farmili instantní volatilitu, a potřebujeme, aby tito držitelé o tom mluvili hlasitě. (zmínil jsem to v rozhovoru s někým, kdo na Jamese křičel, proč neexistuje "běžec") Žádný jednotlivý člověk nemůže vytvořit běžce, pravý běžec vzniká z kolektivní touhy něco vlastnit. Potřebujeme méně rotací, více přesvědčení. Potřebujeme kulturu před autoritou, příběh místo předvádění. Potřebujeme lidi, kteří prodávají důvod, proč drží, ne kolik vydělali. Raný ekosystém zanikne, když všichni jednoduše extrahují. Ale daří se jim, když jádrová skupina vybuduje psychologickou a ekonomickou podlahu, na které chtějí ostatní stát. … Na Monadu zatím není žádné onchain vytváření bohatství a podle mě je to přesně důvod, proč teď Foundation hraje roli. Bohatství je obvykle následným efektem víry. Nemůžete kumulovat hodnotu na místě, kde se nic nedrží. Takže podle mě, pokud jako účastník Avg "vykopujete" jen proto, abyste teď vydělali peníze (v novém ekosystému bez generování onchain bohatství) místo abyste patřili, pravděpodobně byste nakonec prohráli. Takže podle mě je lepší prostě kupovat věci v zákopech, o kterých si myslíš, že přežijí, za množství, které si můžeš dovolit spálit. Tak to má být. Protože čím více lidí věří společně, tím pravděpodobnější je, že první okamžik tvorby bohatství se stane skutečným a čím spravedlivější, sdílenější a méně extraktivní to působí, tím atraktivnější to bude pro okrajové účastníky. Pravděpodobně je dnes na Monadu víc PVE hazardních verzí, které závisí na tvých dovednostech a štěstí, ne na nikoho jiného, a pokud se zaměříš na tyto, možná bys měl lepší výhody než současná verze Trenches podle mě. ale asi všichni chtějí importovat to, co fungovalo v A, do B. Neříkám, že jsem tu řekl jen absolutní pravdu nebo něco podobného, jen chci říct, že to je to, co teď o věcech vidím, a rád se na to dívám i očima ostatních. Díky a díky, že jste si vyslechli můj výlev.
@0xT0by a vaše poslední věta je podle mě přesně jedním z problémů krypta.
339,52K