僅供參考,設計一個平衡的狼人遊戲是非常簡單的,讓狼和村民以相似的頻率獲勝;這是使遊戲值得玩的必要條件。
Camus
Camus2025年11月29日
天啊。Graham Linehan 在 Triggernometry 上剖析了整個社會如何被接管——使用一個在蘇聯發明的派對遊戲。 這個遊戲叫做狼人。 你會得到一張卡片。 大多數人是村民。 兩個人是狼人。 在「夜晚」時,所有人閉上眼睛。 狼人靜靜地選擇一個人來殺。 早晨來臨。一具屍體被揭示。然後辯論開始: 「我們當中誰是秘密的狼人?」 狼人以完美的自信撒謊。 他們指控最大聲的說真話者。 他們扮演受害者。 他們播下懷疑、分裂和罪惡感。 村民們開始互相攻擊。 每天村民們投票處決一個人。 大多數時候……他們處決了另一個無辜的村民。 狼人幾乎總是贏。 這個遊戲是由一位莫斯科的心理學學生在1986年創造的,旨在證明一個可怕的論點: 「一個不知情的多數將永遠被一個小而協調的少數所擊敗,這些少數擁有隱藏的信息,並且毫不在意地撒謊24/7。」 Linehan未說出口的問題懸在空中: 我們現在是村民嗎? 誰今天早上醒來,默默選擇了下一個受害者? 觀看這60秒。 然後環顧四周。 完整的驚悚劇集連結在簡介中。開啟聲音。
(你可以透過添加具有額外權限的特殊角色來做到這一點) 話雖如此,如果一個壞玩家被分配到這些特殊角色之一,他們通常會搞砸整個團隊;這又是一個有趣的人生教訓
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