有一款新的加密卡牌遊戲,@Bankless、@JoinEdgeCity 和其他人都很喜歡。 它叫做 @MemethologyTCG,這是我的分析。 ↓
加密貨幣對交易卡牌遊戲有著不健康的迷戀。看到人們購買由他人保管的數位版本的 @Pokemon 卡片,讓我感到困惑。 這是兩者中最糟糕的情況。
我把我的 Magic 卡片存放在牌組中。 我還不瘋狂,但我會和那些擁有超過 2 萬美元卡片的人對戰。內心的小孩會覺得如果我把一張超夢放在架子上的保護盒裡,那會很失望。 內心的小孩很高興他能夠定期和朋友們*實際*地玩 Magic。
懷舊不就是這樣嗎? 不要買《反恐精英》的皮膚。和朋友們舉辦一場局域網派對。 不要買籃球球衣。去打街頭籃球。
回到交易卡牌遊戲: 當 @vibes_tcg 發布時,我們對其進行了評測。我最近遇到了 @MemethologyTCG,這是一款專注於網路迷因的數位/實體 TCG 和...
“Memethology 是一款關於互聯網上最大想法、圖標和內部笑話的活生生的交易卡牌遊戲。”
數位「BASED Genesis」助推器目前可透過 Meta Mask 以 0.00042 ETH 鑄造。附加獎勵的任務即將推出。
根據 @devfolio 的說法,他們已經售出了超過 70,000 美元的產品(約 10,000 份數位包),並在兩次售罄的發售中生產了超過 300 張獨特的卡片。
使用我們專有的 TCG 評估框架™,我們從以下幾個方面來考量可收藏性:IP、可玩性、藝術、需求動態、數位遊戲。
IP。 表面上,這裡的重點並不在於專有的IP,因為創始人Colton將遊戲開源,並希望能夠實現無需許可的貢獻。
可玩性。規則並未在網上公開,因此我無法對此發表評論,但早期的反饋似乎是正面的。 藝術。這些藝術作品是精心生成的AI藝術。我認為這是AI藝術的最佳表現。你可以從中自行解讀。
需求動態。實體卡片的發放非常少,因此即使你錯過了一些早期的數位發放,這裡仍然應該有很多機會。 不清楚的是可玩性與價值之間的聯繫會是什麼:
目標是提供一種類似於寶可夢口袋風格的體驗,但不包含他們那種激進的抽取性貨幣化。 一個區別在於贊助商合作夥伴關係,這導致了一些獨特的包裝被分發,例如為 @JoinEdgeCity 提供的“Edge”包。
數位遊戲。 數位版本看起來真的很簡單,但賞心悅目。我不喜歡現代交易卡遊戲朝著華麗的視覺效果和動畫的方向發展,而喜歡這種簡化的版本。我相信還有許多其他未被充分探索的藝術方向。
表面上,@MemethologyTCG 並不像 @vibes_tcg 或其他基於現有知識產權的 TCG 那麼先進。 然而,它有一個真實的故事。
Colton 以氛圍編碼和氛圍生成的方式進行整個遊戲,這一切都記錄在他的博客中。他們不僅僅專注於通過另一個產品來獲利於一個 IP,而是通過遊戲探索神話與快樂的交集。
翻閱 Colton 的部落格讓我感受到的快樂,與閱讀《Karateka 的製作》一樣多。有時我考慮過自己製作一款交易卡牌遊戲,因為我們現在擁有的所有工具,但這可能永遠不會發生?我很高興 Colton 為我們所有人實現了這個夢想。
而 Memethology 不僅僅是利用 AI 來降低創建 TCG 的成本,他們還在探索 AI 作為協作遊戲設計的媒介,甚至考慮建立 DAO:
這裡沒有財務建議,但這是我建立 Memethology 卡片收藏的方法:
作為比較,Vibes TCG 的非箔片系列售價約為 $1000,而箔片系列則不易找到。我會嘗試獲得一些最早版本的實體卡片,無論是通過購買還是在各種活動中追蹤 Colton,以期待發行。
至於數位包,預測它們的價值要困難得多,因為這與遊戲最終是否會成功有關。我只會為了好玩而購買它們,並且如果你真的打算玩這個遊戲。
之後,你可以聚集一個玩家社群,開始玩遊戲並與 Colton 分享反饋。
這個TCG比我們第一次接觸Vibes TCG時要早得多。這也是一個真正的草根努力,作為一位獨立創始人,能夠完成一個全堆疊的實體/數位TCG是一項偉大的成就。因此,我支持它。
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