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我們這裡大致上,
對我來說是一個夢想成真
故事時間 -
我曾經有一個 Starknet 背景 [還有其他],
曾經用 Dojo 寫過一個鏈上遊戲程式,
我喜歡與 `world` 互動的 API 簡單且符合人體工學。我們在 Solana 上沒有這樣的東西。
我對 Rust 的技能幾乎為零,我該從哪裡開始呢?當我還在與借用檢查器奮鬥時,我該如何建立一個完整的 Rust 框架? 🥲
我申請了 @solanaturbine Q3 Builders,想用 Mojo 作為我的畢業專案 [類似但對開發者的要求較低]。意識到我需要的不僅僅是 Builders 的知識才能完成這樣的事情。
回來參加 @solanaturbine 的 Q4 Accel 計畫。當我們探索 Pinocchio 以及一切都是一個字節數組時,終於讓我恍然大悟 - 狀態、指令,都是 u8 字節數組。 - 寫入 Solana VM 的原始力量
我們被分成小組,我試圖說服我的團隊看到這個願景:建立一個驚人的解決方案,幫助下一代超級遊戲開發者進入 Solana,降低進入門檻。
明天(星期三)將展示我們在幾週內建立的東西 [仍在清理一些東西]
我們結合了 @magicblock ER 和一些智能且富有創意的思考來創造這個。我希望我們能讓你在 @solana 上建立你的酷遊戲變得更好。
認識 Mojo - 你在 @solana 上鏈上遊戲的終極狀態機
歡迎來到 Solana 遊戲超週期 @solanagaming
特別感謝 @mm_gojan @ajeeshRS_ @eaabimbola @indluk @kd23907 @blackbaloon03 Mahmoud [Vito] @inspiration_gx 為此不懈努力 🫡✨
還要特別感謝 @solanaturbine,尤其是我們在這個計畫中的導師 @andrescorreia @resiquents @japarjam
✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨
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