獨立恐怖遊戲在沒有大預算的情況下也能發揮強大的效果。來自 Unity 遊戲設計顧問團隊的 Michael 分享了一些有效驚嚇玩家的專業技巧: 🦇 利用你的限制 – 使用約束來激發創意和有效的恐怖。 🦇 聲音是關鍵 – 音效能建立緊張感、營造氛圍,並強調驚嚇。 🦇 少即是多 – 讓玩家的想像力填補空白;對未知的恐懼往往比你能設計的任何東西都要可怕。 💬 你在創造恐怖遊戲緊張感時的低預算秘訣是什麼? #MadeWithUnity #Unity #GameDev #IndieHorror @trioskaz @critical_reflex @gamesbystitch @Wrong_Organ