鏈上遊戲經歷了可預測的炒作周期,容易受到批評。 首先是炒作 然後是失望,因為人們花了太長時間來建設(這真的非常困難) 接著是懷疑和質疑它們存在的原因(我們在這裡) - 也就是所謂的幻滅低谷 接下來是接受這項技術將持續存在並服務於特定目的。但這不是由投機者推動團隊朝他們認為正確的方向強迫進行的。專注的建設者知道這一點。 鏈上遊戲 - 服務於特定目的,如果你不朝這個方向努力,那麼你就創造了一個沒有理由的過度工程遊戲。 你必須構建鏈上遊戲以表達這種媒介 - 這是可驗證和可信的計算。許多鏈上遊戲的建設者和觀察者忘記了這一點,並將鏈上遊戲與其他所有遊戲混為一談。或者進行直接比較。X做得很好,但它不是鏈上遊戲,所以鏈上遊戲沒有存在的理由。這實際上只是懶惰。 這個行業仍然有很長的路要走 - 我們都可以同意這一點。 世界變得越來越生成化,你對那些可證明公平的遊戲應該越來越看好。即將迎來完全的豐富。 記住,如果你正在收集一個不是鏈上遊戲的資產 - 一旦那些開發者選擇關閉,那個遊戲就死了,你的資產也毫無價值。也許這對你來說沒問題,酷。 保持好奇
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