事實證明,當前工具不再支援將 SnarkJS 相容的 .zkey 檔轉換為與 Zokrates 相容的 .params 檔(由於前者的工具進行了位元組序更改,但後者的工具沒有)。 所以我在 TEE 中使用 Zokrates 做 Groth16 貢獻的計劃已經出來了。我必須在 TEE 中使用 SnarkJS。 因此,現在開始嘗試創建完全可重現的 SnarkJS 構建 😆 的旅程。 當我開始嘗試為 UniswapV4 創建一個完全去中心化的 UI 的原始“副專案”時,我並不知道 sub-sub-sub 任務將涉及數周的艱巨工作,使 ZK 專案的可重複構建用於 TEE。
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