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关于我们游戏 @FishingFrenzyCo 的 TGE 一些想法
- 总体感觉是一种奇怪的压力、焦虑、期待、兴奋和乐观的混合
- 有很多东西需要放入一个代币。从执行的角度来看,这和构建和营销一个全新产品是一样的(同时还要构建你的实际游戏)
- 预测会发生什么真的很难,这使得决策变得困难。起始价格高还是低?供应量高还是低?是否有解锁?如何分配空投?我们找不到银弹——只有权衡
- 市场和游戏情绪使得情况特别艰难。尽管我认为大多数人都知道这一点,关于游戏代币的预期正在被重置
- 在这个过程中,计划最坏的情况,同时希望最好的结果。我的假设是事情会出错,并且会有很多 FUD。一个合理的计划不仅仅是关于发布的第一天,还包括之后的情况
- 最后,我认为在现有的环境和资源下,我们已经尽力为成功做好准备。让我们看看会发生什么
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