我们在这里大致上拥有的是一个梦想成真 故事时间 - 我曾经有过一个Starknet的背景 [还有其他的], 曾经和Dojo一起写过一个链上游戏程序, 我喜欢与`世界`交互的API简单而人性化。我们在Solana上没有这样的体验。 我几乎没有Rust技能,我该从哪里开始呢?当我还在与借用检查器斗争时,如何构建一个完整的Rust框架?🥲 申请了@solanaturbine的Q3 Builders,想用Mojo作为我的顶点项目 [类似但对开发者要求更低]。意识到我需要的不仅仅是Builders的知识才能完成这样的事情。 回到@solanaturbine的Q4 Accel项目。当我们探索Pinocchio以及一切都是字节数组时,我终于明白了 - 状态、指令,都是u8字节数组。 - 向Solana VM`写入`的原始力量 我们被分成小组,我试图说服我的团队看到这个愿景:构建一个惊人的解决方案,帮助下一代超级游戏开发者进入Solana,降低入门门槛。 明天(星期三)将进行演示,展示我们在几周内构建的内容 [仍在清理一些东西] 我们结合了@magicblock的ER和一些智能而富有创意的思维来创造这个。我希望我们确实做得更好,帮助你在@solana上构建你的酷游戏。 认识Mojo - 你在@solana上链上游戏的终极状态机 欢迎来到Solana游戏超级周期 @solanagaming 特别感谢 @mm_gojan @ajeeshRS_ @eaabimbola @indluk @kd23907 @blackbaloon03 Mahmoud [Vito] @inspiration_gx 为此不懈努力 🫡✨ 特别感谢@solanaturbine,尤其是我们在这个项目中的讲师 @andrescorreia @resiquents @japarjam ✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨ ...