Nghệ thuật số: suy nghĩ về cách chúng ta đến đây. Cuộc sống số bắt đầu không phải với internet mà là với sự xuất hiện của tính toán như một mô hình tư duy. Các hệ thống sớm như AARON của Harold Cohen đã làm rõ một sự chuyển mình từ hình ảnh như những đối tượng tĩnh sang hình ảnh xuất hiện như kết quả của các quy trình. Các nghệ sĩ đã đối mặt với mã như một vấn đề đại diện: Làm thế nào một cỗ máy "nhìn" thấy một hình, một đường, một cử chỉ? Phát triển chính ở đây là hình ảnh có thể trở thành hướng dẫn, và việc làm cho chúng "có thể nhìn thấy" là một phần của những khám phá cử chỉ mới này. Câu hỏi mà các nghệ sĩ đặt ra khi nghĩ về nghệ thuật số sớm là: Phần nào của việc nhìn có thể được hình thức hóa, và phần nào kháng cự lại việc hình thức hóa? Harold Cohen, AARON tại Tsukuba, #2 23-3-85