Раніше фандом був одностороннім. Пристрасть фанатів перетворилася на показники залученості, такі як кліки, перегляди та продажі мерчу, які приносили користь усім, крім них самих. З SCOR потік змінюється у зворотному напрямку. Фанати та команди можуть токенізувати свій фандом, а участь стає вимірюваною цінністю. Перетворюючи ліцензовані спортивні інтелектуальні власності на програмовані ончейнові активи, SCOR створює двосторонню економіку. Почалася епоха програмованого фандому.