Цифровое искусство: размышления о том, как мы сюда попали. Цифровая жизнь начинается не с интернета, а с появления вычислений как модели мышления. Ранние системы, такие как AARON Гарольда Коэна, явно продемонстрировали переход от изображений как статичных объектов к изображениям, которые возникают как результаты процедур. Художники столкнулись с кодом как с проблемой представления: Как машина «видит» фигуру, линию, жест? Ключевое развитие здесь заключается в том, что изображения могут стать инструкциями, и сделать их «видимыми» было частью этих новых жестовых исследований. Вопрос, который задавали художники, размышляя о раннем цифровом искусстве, был: Какая часть видения может быть формализована, а какая часть сопротивляется формализации? Гарольд Коэн, AARON в Цукубе, #2 23-3-85