Ce avem aici, aproximativ, Este un vis devenit realitate pentru mine Ora poveștii - Am avut un background Starknet [printre altele], a scris odată un program de jocuri on-chain cu Dojo, Mi-a plăcut cum API-urile pentru interacțiunea cu "lumea" erau simple și ergonomice. nu am avut asta pe Solana. Pentru viața mea, aveam puține abilități de Rust, de unde să încep, cum construiesc un framework complet de Rust când încă mă luptam cu verificătorul de împrumut? 🥲 Am aplicat pentru @solanaturbine Q3 Builders, dorind să folosesc Mojo ca proiect final [ceva similar, dar mai puțin agresiv cu dezvoltatorii]. Mi-am dat seama că aș avea nevoie de mai mult decât cunoștințe de Builder ca să realizez așa ceva. M-am întors pentru programul Accel din trimestrul 4 la @solanaturbine. În cele din urmă am înțeles când am explorat Pinocchio și cum totul este doar o matrice de octeți – stări, instrucțiuni, toate matricele de u8 octeți. - puterea brută a "scrierii" pentru Solana VM am fost împărțiți în grupuri și am încercat să-mi conving echipa să vadă această viziune: să construim o soluție uimitoare pentru a ajuta la integrarea noii generații de dezvoltatori Super Game în Solana, reducând bariera de intrare. Demo mâine (miercuri) ca să arătăm ce am construit în câteva săptămâni [încă curățăm câteva lucruri] am combinat @magicblock ER cu o gândire inteligentă și creativă pentru a crea acest lucru. Sper că am făcut-o mai bună ca să vă ajutăm să vă construiți jocurile cool pe @solana. Faceți cunoștință cu Mojo - mașina supremă pentru jocurile tale on-chain pe @solana bine ați venit la Solana Gaming Supercycle @solanagaming Mare partener pentru @mm_gojan @ajeeshRS_ @eaabimbola @indluk @kd23907 @blackbaloon03 Mahmoud [Vito] @inspiration_gx pentru munca neobosită la acest subiect 🫡✨ și un partener special pentru @solanaturbine și mai ales pentru instructorii noștri din acest program @andrescorreia @resiquents @japarjam ✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨...