Ik blijf veel FUD zien rond utility tokens in games, en ik heb het gevoel dat mensen het punt missen. Utility tokens in games zijn bedoeld als nut voor die gamers. Ze zijn niet bedoeld als een speculatieve activaklasse voor mensen die een pauze nemen van het handelen op de markten. De maatstaf voor het succes van de token is de langetermijnnut - het vermogen om betrokkenheid, retentie te versterken en zelfs de gebruikersbasis te laten groeien. Het is niet ontworpen om je een enorme financiële opbrengst te geven - als dat wel gebeurt, is dat een bijproduct van de betrokkenheid, retentie en groeiende gebruikersbasis, maar dat is niet het punt. Als je de fundamentele productmetrics niet hebt, zal de token dit ook weerspiegelen. P.S.A. - de overgrote meerderheid van de gaming tokens die in waarde zijn gedaald, zijn geen oplichting. Ze zijn slachtoffers van marktomstandigheden, slecht tokenomics ontwerp, of een gebrek aan klantinteresse in het kernproductaanbod. Alleen omdat de prijs niet stijgt, betekent niet dat het een oplichting is. (en ja, oplichting bestaat, maar niet zo vaak als de tijdlijn je zou laten geloven)
26,56K