Onchain-spill har gått i den forutsigbare hype-syklusen og er enkle å kritisere. Først var det hype Så var det skuffelse fordi folk brukte for lang tid på å bygge (det er veldig fkng vanskelig) Så var det tvil og spørsmål om hvorfor de eksisterer (vi er her) - ellers kjent som et trau av desillusjon Deretter kommer aksept for at denne teknologien er kommet for å bli og tjener et bestemt formål. Men ikke en som blir tvunget til det av spekulanter som presser lag i en retning som de tror er riktig. De fokuserte byggherrene vet dette. Onchain-spill - tjener et spesifikt formål, og hvis du ikke lener deg inn i dette, har du laget et overkonstruert spill uten grunn. Du må bygge onchain-spill for å uttrykke mediet - som er verifiserbar og pålitelig beregning. Mange onchain-spillbyggere og observatører glemmer dette og bøtter onchain-spill med alle andre spill. Eller gjør direkte sammenligninger. X gjør det bra og det er ikke onchain, så onchain-spill har ingen grunn til å eksistere. Det er ærlig talt bare lat. Bransjen har fortsatt en lang vei å gå - det kan vi alle være enige om. Jo raskere verden blir generativ, jo mer bullish bør du bli på spill som beviselig er rettferdige. Det er i ferd med å bli total overflod. Husk hvis du samler eiendeler fra et spill som ikke er på kjeden - så snart disse utviklerne velger å stenge ned spillet er det dødt og eiendelene dine verdiløse. Kanskje det er greit for deg, kult. Vær nysgjerrig
1,64K