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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
L2は完全な失敗であることが証明されました
まず第一に、L2は依然として最も競争の激しいトラックであり、Arbitrum、Optimisum、Starknet、ZKSync、Baseなどが正式にローンチされています。さらに、MegaETH、Azetc、INKなどもまだローンチされておらず、L2の本体を狙っています
次に、2026年のL2は、同等の速度を前提により分散化された現代の高速EVM1とも競合しなければなりません
第三に、イーサリアムのメインネットは継続的にガス料金を引き下げ、複数のアップグレードでL2ユーザーが支払うべき料金を増やしています。 メインネットはレベル2プレイヤーの間でこれまで以上に競争が激化しています。 L2はコスト効率が悪くなってきているようです
2025年の終わりには、誰もが真剣になったようです。L1かL2かは重要ではなく、誰が新しいゲームプレイモデルを開発し、誰が新規プレイヤーをWeb3に変換できるかが重要だ
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