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収集品を資産クラスとして扱うのは今や理にかなっています。
それは彼らが希少だからではなく、私たちが希少だからです。
私たちは境界線を越えた。人類史上初めて、人々は働くよりも娯楽に時間を費やすようになりました。偶然ではありません。豊かさによって。
必要だから買うのをやめるのです。物を買うのは、それがあなた自身だからです。
生存経済は自己表現の経済に取って代わられつつあります。そして自己表現は、人々が実際に住んでいる場所、つまりソーシャルメディア、ゲーム、そして1日に6+時間過ごすデジタルコミュニティで起こります。
これがロレックスが待機リストを設けた理由です。なぜヘルメスが生産を制限するのか。なぜ贅沢支出は1980年の500億ドルから現在では5億8000億ドルに爆発的に増加し、GDPは3倍に成長したのか。
ステータス商品は贅沢品ではありません。それらは自分が誰であるかを世界に伝えるためのインフラです。
コレクターズアイテムはそれを完璧に捉えています。それはあなたが大切に思うものへの投資です。あなたが信じている物語。あなたが属しているコミュニティです。あなたがどう見られたいかを。
レアなスニーカーは靴ではなく、味だ。
限定版のフィギュアはおもちゃではなく、献身の証です。
ゲーム内スキンは単なるアプリ内課金ではなく、あなたの自伝です。
それぞれが文化資本の一例です。
物理的かデジタルかはもう関係ありません。重要なのは注目がどこにあるかです。そして注目は移った。
コレクターズアイテムは大きな価値を持つ資産クラスです。これは流動性を犠牲にしています。
世界で最も希少なアイテムを所有しても、退出できないのはただの溜め込みです。持続可能なコレクターズ経済学には、初日から二次市場を構築することが必要です。曲げやすくしましょう。売りやすくしましょう。
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