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スティールマンの指数関数
それらは常に一時的なものです
あなたが見ているのは、S字曲線、つまりロジスティック成長の始まりです
現実世界には限界があり、資源も限られています
純粋な指数関数は純粋数学の中にのみ存在します
実際には、何か具体的なものが成長できる限られた範囲があります
新興市場では飽和状態が低いため(純粋に指数関数的に)成長できますが、最終的には「抱え込み能力」が見つかります。その存在が維持できる最大成長。
その成長の天井に近づくと、成長はより限定的になり、最終的にはフラットラインに陥ります。あるいは、制限より速く成長するとオーバーシュートになります。それと共にクラッシュが起こる。
私たちは暗号通貨で何度も同じことをしてきました。なぜなら、私たちの成長の限界は、世界中の誰もが暗号通貨を受け入れたいという条件だからです~その時~。
最終的には、天井を新たなレベルに引き裂く触媒(DeFi、NFT、ミームコイン、ステーブルコインなど)を見つけますが、天井は~存在します。
ここで重要なのは、新しい天井を目指すのはプロダクトとナラティブだということです。ビットコインにはデジタルゴールドのようなミームがありますが、スマートコントラクトのブロックチェーンには製品が必要です。DeFiはハイリスク金融のエキゾチックな側面(これは大きい)をもたらし、ステーブルコインは決済(より大きい)をもたらします。しかし、本当のポイント(みんな)にたどり着くには、アプリと実際のユースケースが必要です。
今の段階で初期段階のDeFiやハイパーギャンブルが進んでいるという事実は、正直言って強気です。しかし、私たちは~実際のユースケース~の捉えどころのないカンブリア爆発に至るまで、S曲線を平坦に傾向させます。それまでは、資産がすでにいる全員の上限に達するまで、文字通り何日もカニと指数関数的に続けます。
ただし、指数関数は長期間続くことがあります。私たちの世界的なシステムは何世代にもわたって一つのシステムに存在してきましたが、最終的には資源と人材が尽きてしまいます(今や全体的にS曲線に達しています)。例外はソフトウェアかもしれません。デジタル領域は理論上ほぼ無限ですが、コインの上昇には限界があります。なぜなら、コインに入るお金は有限だからです。
ですので、Minecraftでは指数関数的ですが、現実世界ではあまり多くありません。
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