Vuosien ajan ihmiset sanoivat: "Lohkoketjupelejä ei tule olemaan PlayStationilla, Xboxilla tai Steamilla." Ei teknisten rajoitusten takia, vaan hallinnan takia. GUNZ vakiinnutti asemansa näillä alustoilla ja teki enemmän kuin pelkkä pelin julkaisu. Se loi ennakkotapauksen: > taloudet muotoutuvat valtavirran ekosysteemeissä > alustat pohtivat, miten omistajuus sopii niiden sääntöihin > tämä malli lähestyy elinkelpoisuutta laajassa mittakaavassa Tältä "ensimmäinen" näyttää. Ja ensimmäinen ei ole koskaan helppoa.