Monien TCG-takaosien muotoilu on usein monimutkaista, sisältäen pyörteitä ja erilaisia muotoja, jotka välittävät liikettä. Ajattele Magicia, Pokemonia tai YuGiOhia, ja kun taide on asetettu, se harvoin muuttuu. Mutta miksi näin on? Muutama syy: - Monimutkaiset ja dynaamiset takapelaajat auttavat estämään hienovaraisia merkkejä, joita epärehelliset pelaajat saattavat tarkoituksella laittaa selkään saadakseen etua. Tai ajan myötä naarmut voivat luonnollisesti ilmestyä, jos kortit eivät ole suojattuja. - Dynaaminen taide välittää liikettä useista kulmista. Monissa peleissä on mekaniikkoja, joissa kortteja pyöritetään tai napautetaan, ja taiteen on oltava kiehtovaa useissa eri suunnissa. - Yhä useammat pelit levittävät läpiviivattuja UV-pinnoitteita, haptisia tekstuureja ja jopa laminaatioita taakse auttamaan liikkumisessa, liukumisessa ja yleisessä tuntumassa. Monimutkainen muotoilu takapuolella auttaa näitä käsittelyjä sulautumaan vaivattomasti suunnitteluun. Kuvassa viitteeksi – osittainen osa leikkaamattomia YuGiOh-takaosia. Sain tämän Pokemonilta, kun harkitsimme pinnoitteen vaihtoa SWSH:sta SV:hen.