Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
HAL vs Graph voidaan tarkastella yleisemmin seuraavasti:
Mallintaessa "laskentaa" käytetäänkö
- Shallow Embedding (kirjoita suoraan isäntäkielellä), tai
- Syvä upotus (koodataan se tietorakenteena)? 🧵
Matalasta → syvään on useita suunnittelupisteitä:
1. Suora toteutus Rustissa / C++:ssa
2. Upotettu DSL isäntäkielen sisällä
3. Täysin uusi erikoistunut kieli
Jokainen vaihe vaihtaa mukavuuden rakenteeseen ja analysoitavuuteen.
ZK:ssa pelkkä laskennan suorittaminen ei riitä — meidän täytyy myös kääntää se rajoitteiksi.
Useimmat todistusjärjestelmät kallistuvat jo kohti (2) tai (3):
- Circom, PIL/PIL2 → mukautetut rajoitekielet + kääntäjät
- Plonky2 → jokainen portti määrittelee useita semanttisia funktioita
Plonky3 menee pidemmälle AirBuilder-ominaisuuden kanssa: sama koodi voi arvioida todistajia, laskea varmennusjäännöksiä ja dumpata rajoitepolynomeja.
Monet zkVM:t (SP1, Hypercube, OpenVM) käyttävät Plonky3:a; Zisk perustuu PIL2:een.
Tämä osoittaa selkeää suuntausta kohti syvällisiä, graafimaisia laskennan esityksiä.
1,8K
Johtavat
Rankkaus
Suosikit
