Xboxin johtaja Asha Sharma sisäinen viesti: "Ensimmäinen tehtäväni on yksinkertainen: ymmärtää, mikä saa tämän toimimaan ja suojella sitä. Se alkaa kolmella sitoumuksella. Ensinnäkin, loistavia pelejä. Kaikki alkaa tästä. Meidän täytyy saada pelaajien rakastamia loistavia pelejä ennen kuin teemme mitään. Unohtumattomia hahmoja, tarinoita, jotka saavat meidät tuntemaan, innovatiivista pelattavuutta ja luovaa huippuosaamista. Vahvistamme studiomme, investoimme ikonisiin franchising-sarjoihin ja tuemme rohkeita uusia ideoita. Otamme riskejä. Astumme uusiin kategorioihin ja markkinoihin, joissa voimme tuoda todellista arvoa, perustuen siihen, mistä pelaajat eniten välittävät. Ylensin Matt Bootyn tämän sitoumuksen kunniaksi. Hän ymmärtää loistavien pelien rakentamisen taidon ja haasteet, on johtanut tiimejä, jotka tuottavat palkittua työtä, ja on ansainnut pelinkehittäjien luottamuksen koko alalla. Toiseksi, Xboxin paluu. Sitoudumme uudelleen ydin-Xbox-faneihimme ja -pelaajiimme, niihin, jotka ovat sijoittaneet kanssamme viimeiset 25 vuotta, sekä kehittäjiin, jotka rakentavat laajoja maailmoja ja kokemuksia, joita pelaajat ympäri maailmaa omaksuvat. Juhlimme juuriamme uudella sitoutumisella Xboxiin, alkaen konsoleista, jotka ovat muokanneet sitä, keitä olemme. Se yhdistää meidät pelaajiin ja faneihin, jotka sijoittavat Xboxiin, sekä kehittäjiin, jotka rakentavat kunnianhimoisia kokemuksia sille. Pelaaminen elää nyt eri laitteilla, ei minkään yksittäisen laitteiston rajoissa. Kun laajennamme PC:lle, mobiilille ja pilveen, Xboxin pitäisi tuntua saumattomalta, välittömältä ja palvelemissamme yhteisöissä arvoiselta. Puramme esteet, jotta kehittäjät voivat rakentaa kerran ja tavoittaa pelaajat kaikkialle ilman kompromisseja. Kolmanneksi, pelin tulevaisuus. Olemme todistamassa leikin uudelleensyntymistä. Kohdataksemme hetken keksimme uusia liiketoimintamalleja ja uusia tapoja pelata nojaamalla siihen, mitä meillä jo on: ikonisia tiimejä, hahmoja ja maailmoja, joita ihmiset rakastavat. Mutta emme aio kohdella näitä maailmoja staattisina immateriaalioikeuksina maitoon ja ansaitsemiseen. Rakennamme yhteisen alustan ja työkaluja, jotka antavat kehittäjille ja pelaajille mahdollisuuden luoda ja jakaa omia tarinoitaan. Kun rahastus ja tekoäly kehittyvät ja vaikuttavat tähän tulevaisuuteen, emme tavoittele lyhyen aikavälin tehokkuutta emmekä tulvia ekosysteemiämme sieluttomalla tekoälyroskalla. Pelit ovat ja tulevat aina olemaan taidetta, ihmisten tekemää ja luotu innovatiivisimmalla teknologialla, jonka olemme tarjonneet."