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En 20+ años diseñando, he aprendido muchos trucos de diseño, pero este fue el más divertido y útil al empezar.
Se llama 'Prueba de Girar la Silla' y se aplica a cualquier diseño de interfaz:
1. Ten tu diseño en pantalla
2. Echa el asiento hacia atrás
3. Date la vuelta
4. Gira la silla hacia atrás para mirar la pantalla y fíjate primero en lo que ves
Siempre noto estos 3 errores:
1. Demasiadas acciones primarias → ser intencionadas sobre cuáles destacan
2. Las fuentes tienen un tamaño similar → se ajustan según el uso
3. Atención dispersa → La gente lee de arriba a abajo, sigue el patrón
Esta prueba muestra lo que ven los usuarios al dejarse con el producto.

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