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Algunas ideas para un TGE para nuestro juego @FishingFrenzyCo
- sentir en general una extraña mezcla de estrés, ansiedad, anticipación, emoción y optimismo
- hay MUCHAS cosas que deben ir en un token. Desde el punto de vista de la ejecución, es lo mismo que construir y comercializar un producto completamente nuevo (mientras construyes tu propio juego).
- Es realmente difícil predecir lo que pasará, lo que complica las decisiones. ¿Precio inicial alto o bajo? ¿Alta o baja producción? ¿Algún desbloqueo? ¿Cómo asignar el lanzamiento aéreo? No encontramos una solución mágica, solo compensaciones
- El mercado y el sentimiento en los videojuegos lo ponen especialmente difícil. Aunque creo que la mayoría lo sabe y las expectativas sobre los tokens de juego se están reiniciando
- Entrar en esto planeando lo peor, mientras esperaba lo mejor. Supongo que las cosas irán mal y habrá mucho FUD. Un plan adecuado tampoco se refiere solo al primer día del lanzamiento, sino también a lo que viene después
- Por último, creo que hemos hecho mucho lo posible para prepararlo para el éxito, dadas las circunstancias y los recursos. Veamos qué pasa
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