algunas reflexiones sobre un TGE para nuestro juego @FishingFrenzyCo - en general, siento una extraña mezcla de estrés, ansiedad, anticipación, emoción y optimismo - hay MUCHO que necesita incluirse en un token. desde una perspectiva de ejecución, es lo mismo que construir y comercializar un producto completamente nuevo (mientras construyes tu juego real) - es realmente difícil predecir lo que sucederá, lo que dificulta las decisiones. ¿precio inicial alto o bajo? ¿suministro alto o bajo? ¿algún desbloqueo? ¿cómo asignar el airdrop? no pudimos encontrar una solución mágica - solo compensaciones - el mercado y el sentimiento en los juegos lo hacen particularmente difícil. aunque creo que la mayoría de la gente lo sabe y las expectativas se están reajustando en los tokens de juegos - entrando en esto, planeando para lo peor, mientras espero lo mejor. mi suposición es que las cosas saldrán mal y habrá mucho FUD. un plan adecuado no se trata solo del día 1 del lanzamiento, sino también de lo que viene después - por último, creo que hemos hecho mucho de lo que podemos para prepararlo para el éxito, dadas las circunstancias y los recursos. veamos qué sucede