Anstatt das Rad neu zu erfinden, könnte man vielleicht versuchen, eine Killer-App zu entwickeln. Ehrlich gesagt erinnern mich diese Dinge stark an die OG-Spielentwicklungshölle. Die Leute würden lieber ihr Geld/Jahre damit verbringen, eine "Spiel-Engine zu bauen, die ihr Spiel zum Leben erweckt", anstatt einfach etwas zu nehmen, das bereits existiert, und einfach das verdammte Spiel darauf aufzubauen.
defizard
defizard28. Nov. 2025
Mir wurde langweilig und ich habe @DefiLlama durchstöbert, um einige tote Projekte zu finden, die in diesem Zyklus TGE hatten... Hier ist eine Liste. - @celestia: hat 156 Millionen Dollar gesammelt, jetzt bei 0 Dollar in TVL und 90 Dollar an täglichen Gebühren. - @0G_labs: hat 357 Millionen Dollar gesammelt, jetzt bei 1,5 Millionen Dollar in TVL und $OG ist -76% seit TGE. - @StoryProtocol: hat 216 Millionen Dollar gesammelt, jetzt bei 12 Millionen Dollar in TVL und 103 Dollar an täglichen Gebühren. - @movementlabsxyz: hat 41 Millionen Dollar gesammelt, jetzt 201 Millionen Dollar in TVL, aber... 2 Dollar an täglichen Gebühren und 7 Millionen Dollar Handelsvolumen von DEXs.
Glücklicherweise haben die Menschen sich in diesen Tagen von diesem Unsinn entfernt, da die meisten hauptsächlich auf Unity oder einer Version der Unreal Engine aufbauen.
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