Ich sehe ständig viel FUD über Utility-Token in Spielen, und ich habe das Gefühl, dass die Leute den Punkt verfehlen. Utility-Token in Spielen sollen den Gamern Nutzen bringen. Sie sollen keine spekulative Anlageklasse für Menschen sein, die eine Pause vom Handel an den Märkten machen. Der Maßstab für den Erfolg des Tokens ist sein langfristiger Nutzen - seine Fähigkeit, Engagement, Bindung und sogar das Wachstum der Nutzerbasis zu stärken. Es ist nicht darauf ausgelegt, Ihnen eine massive finanzielle Rendite zu bieten - wenn es das tut, ist das ein Nebeneffekt des Engagements, der Bindung und des Wachstums der Nutzerbasis, aber das ist nicht der Punkt. Wenn Sie nicht über die grundlegenden Produktmetriken verfügen, wird der Token dies ebenfalls widerspiegeln. P.S.A. - Die überwiegende Mehrheit der Gaming-Token, die an Wert verloren haben, sind keine Betrügereien. Sie sind Opfer von Marktbedingungen, schlechtem Tokenomics-Design oder mangelndem Kundeninteresse am Kernproduktangebot. Nur weil der Preis nicht steigt, bedeutet das nicht, dass es sich um einen Betrug handelt. (und ja, Betrügereien existieren, aber nicht annähernd so oft, wie es der Zeitrahmen glauben machen könnte)
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